战斗编年史

在 诅咒森林 的深处,我们的英雄 直面 黑暗仙灵。

我们的英雄 的 车 落在 H1,击败了 黑暗仙灵 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 黑暗仙灵,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

从G1至F3,我们的英雄的马吞没黑暗仙灵的象.

黑暗仙灵将车从C3移至C2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至A3,而凭地牢之狡,黑暗仙灵将后移至E4. 从A3至C2,我们的英雄的马吞没黑暗仙灵的车.

黑暗仙灵的兵从G5推进至G4. 我们的英雄将马从F3推进至G5. 黑暗仙灵推进至H1,夺走我方的车.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于C1. 自暗处,黑暗仙灵将后推至D5;继而我们的英雄的马占据H7,弃G5于后.

黑暗仙灵回应,将车从C5移至C3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,黑暗仙灵将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,而黑暗仙灵的兵从B5推进至B4. 从D1至G4,我们的英雄的后吞没黑暗仙灵的兵.

黑暗仙灵将后置于A8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.

自暗处,黑暗仙灵将王推至D8,随即我们的英雄的象占据H3,弃F1于后. 黑暗仙灵回应,将后从A8移至H1.

干净利落的一击:我们的英雄的车在H1击倒后.

凭地牢之狡,黑暗仙灵将兵移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E1,且黑暗仙灵的兵从E5推进至E4.

干净利落的一击:我们的英雄的后在E4击倒兵.

黑暗仙灵将王置于E8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5. 自暗处,黑暗仙灵将车推至A3.

将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

黑暗仙灵回应,将王从E8移至D8. 将死:我们的英雄在D7终结对局.

刹那之间,背刺:黑暗仙灵的一枚棋子无迹消失.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 黑暗仙灵, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 23