战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 黑暗仙灵 在第 23 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F2 处拿下对手的 后。
黑暗仙灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方车:兵从D2跃至C3.
黑暗仙灵将后置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄落子F3,夺下敌方象.
黑暗仙灵的兵落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的后占据D4,弃D1于后. 黑暗仙灵回应,将兵从B5移至B4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.
凭地牢之狡,黑暗仙灵将兵移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E5;继而黑暗仙灵的车从C5推进至D5.
我们的英雄将后从D4推进至E4,随即黑暗仙灵将后置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于C4.
一记狠手:黑暗仙灵的车在E5吃掉我们的英雄的马.
自C6,我们的英雄的后迫使黑暗仙灵防守.
黑暗仙灵回应,将王从E8移至F8. 我们的英雄吃掉敌方马:后从C6跃至C7.
凭地牢之狡,黑暗仙灵将车移至C5. 我们的英雄落子B6,夺下敌方兵.
黑暗仙灵将军:后扎根于H4.
我们的英雄将王从E1推进至E2. 黑暗仙灵以后在F2将军.
我们的英雄落子F2,夺下敌方后.
自暗处,黑暗仙灵将车推至E5. 我们的英雄以后在B8将军.
黑暗仙灵回应,将王从F8移至F7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方车.
凭地牢之狡,黑暗仙灵将兵移至G6. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将黑暗仙灵置于将军.
黑暗仙灵的王从F7推进至F8. 将死:我们的英雄在F7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 4
- First capture
- move 0
Floor 23 statistics
Against 黑暗仙灵, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.