战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 王 落在 C3,击败了 蝙蝠 的 马!
我们的英雄 倒在 蝙蝠 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3,且凭地牢之狡,蝙蝠将马移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,而蝙蝠的兵从H6推进至H5.
从D2至C3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的马.
蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蝙蝠将王推至D8,随即我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.
蝙蝠回应,将兵从A4移至A3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C1. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B1,且蝙蝠的兵从B6推进至B5. 我们的英雄将王从B1推进至A2,而蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,蝙蝠将王推至C7.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至B1. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至H4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C1,而蝙蝠的兵从H4推进至H3. 我们的英雄将王从C1推进至D1,且蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,蝙蝠将兵推至B3,随即我们的英雄的王占据C1,弃D1于后.
蝙蝠回应,将王从C8移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至D2. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,且蝙蝠的兵从A3推进至A2. 我们的英雄将王从E2推进至D1.
蝙蝠的兵在A1升变,敌方的车诞生.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 蝙蝠的车抵达A2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据C1,弃D2于后. 蝙蝠回应,将兵从C4移至C3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至B1.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C1. 蝙蝠的锋芒落于A1,我们的英雄遭将死.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.