战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:后 从 H8 跃至 F8,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将兵推至E5;继而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠推进至H3,夺走我方的兵.
从G2至H3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,而老鼠的王从E7推进至E8.
我们的英雄将兵从F2推进至F4,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.
自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 老鼠回应,将马从D7移至F6.
取兵于G6,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠推进至G6,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,且老鼠的马从F6推进至G8. 我们的英雄将兵从D2推进至D4.
老鼠推进至D4,夺走我方的兵.
从E3至D4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至F5;继而我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 老鼠回应,将马从G8移至F6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,而老鼠的王从F5推进至F4.
我们的英雄将王从D3推进至E2,且老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
自暗处,老鼠将马推至F6,随即我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将马从F6移至H5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,且老鼠的兵从E5推进至E4.
我们的英雄将王从C4推进至B5,而老鼠将马置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A6.
自暗处,老鼠将马推至E6;继而我们的英雄的王占据B7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从F3移至E3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,而老鼠的王从F4推进至F5.
我们的英雄将兵从H6推进至H7,且老鼠将马置于F8,紧盯每一格. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至G5. 从H8至F8,我们的英雄的后吞没老鼠的马.
老鼠回应,将兵从E4移至E3;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从F8至E8. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E2.
从B7至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的王从G5推进至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E2击倒兵.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,老鼠将王推至G6.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.
老鼠回应,将王从G6移至H7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.
升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的王从G6推进至G7. 我们的英雄将后从E2推进至F2,且老鼠将王置于G6,紧盯每一格.
我们的英雄以后在G8将军.
自暗处,老鼠将王推至H6. 将死。我们的英雄的后在H2,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.