战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

一记狠手:老鼠 的 王 在 H8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6;继而老鼠的兵从E5推进至E4.

我们的英雄将兵从H6推进至H7,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

一记狠手:老鼠的王在H8吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 老鼠回应,将王从H8移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,随即老鼠的马从D7推进至E5.

我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将兵置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3.

自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的王占据E2,弃D1于后. 老鼠回应,将马从E5移至C4.

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的兵从C6推进至C5.

我们的英雄将王从E2推进至D2. 击倒C4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 一记狠手:老鼠的马在A3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠的马落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F1;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,随即老鼠的马从B6推进至D5.

我们的英雄将兵从F4推进至F5;继而老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从E8移至D7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G8跃至C4.

老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E4跃至G4.

自暗处,老鼠将马推至D5. 自C8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从C7移至D6. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

一记狠手:老鼠的王在C5吃掉我们的英雄的后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的马从D5推进至F6. 我们的英雄将王从F1推进至F2.

老鼠以马在G4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 自暗处,老鼠将王推至C4,且我们的英雄的王占据F1,弃G2于后.

老鼠回应,将王从C4移至B4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G1. 老鼠的王落于A4,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G2;继而老鼠的王从A4推进至A3. 我们的英雄将王从G2推进至H3,随即老鼠将马置于E3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至C4,而我们的英雄的王占据H5,弃H4于后.

老鼠回应,将王从A3移至B4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H7,随即老鼠的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将王从H7推进至H8;继而老鼠将王置于B3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G7. 自暗处,老鼠将马推至D2,且我们的英雄的王占据F6,弃G7于后.

老鼠回应,将马从D2移至F1,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至F5. 老鼠的马抵达E3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E5;继而老鼠的马从E3推进至F5. 我们的英雄落子F5,夺下敌方马.

老鼠将王置于C4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至B3,而我们的英雄的王占据D4,弃E5于后.

老鼠回应,将兵从A3移至A2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3. 于A1,老鼠升变,获得增援车.

我们的英雄将王从C3推进至B2;继而老鼠将车置于D1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.

自暗处,老鼠将车推至D8,且我们的英雄的王占据C3,弃C2于后. 老鼠的车抵达C8,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D3,随即凭地牢之狡,老鼠将车移至C1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而老鼠的车从C1推进至B1.

我们的英雄将兵从E4推进至E5. 老鼠的车抵达E1,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 一记狠手:老鼠的车在E5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据G2,弃F3于后. 老鼠回应,将车从E5移至F5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的车从F5推进至F1.

我们的英雄吃掉敌方车:王从G2跃至F1.

老鼠将王置于B2,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至C3,且我们的英雄的王占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将王从C3移至C4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而老鼠的王从B5推进至B4. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于C4,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至C5. 将军:我们的英雄将后移至C4,收紧罗网.

老鼠的王落于C4,从我们的英雄手中撕走后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
134
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
15 / 32
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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