战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
蝙蝠 将 王 推进至 D4,夺走了我方的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3. 蝙蝠将军:车扎根于H1.
我们的英雄将王从E1推进至F2,且蝙蝠将车置于H5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.
蝙蝠推进至E4,夺走我方的兵.
我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5. 从G4至H5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的车.
蝙蝠的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,而蝙蝠将马置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,蝙蝠将王推至C7.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从C7移至B8. 取马于D8,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7. 取兵于D5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠的王从B7推进至A6. 从D5至E5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E4击倒兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至C3,随即我们的英雄的后占据E3,弃E4于后. 蝙蝠回应,将兵从A3移至A2.
干净利落的一击:我们的英雄的后在C3击倒兵.
蝙蝠的兵在A1升变,敌方的象诞生.
取象于A1,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠的王从A6推进至B7. 自G7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于C6,紧盯每一格. 从G7至A7,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将王推至D5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B6击倒兵.
蝙蝠回应,将王从D5移至E4. 自D4,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王从E4移至D4,击倒我们的英雄的后.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 40
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.