战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 狗头人。地牢在沉默中注视。
在地牢的注视下,双方鏖战 12 步。
我们的英雄 倒在 狗头人 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 狗头人的后抵达B1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E1推进至F2,且狗头人将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.
自暗处,狗头人将马推至A2,随即我们的英雄的王占据G2,弃F2于后. 狗头人的后抵达C2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至H3. 狗头人将军:后扎根于C3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G4. 将死:狗头人在G3终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 32 statistics
Against 狗头人, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.