战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 G3,击败了 老鼠 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 于B1,老鼠升变,获得增援后.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 老鼠以后在B4将军.

我们的英雄将兵从C2推进至C3. 老鼠的后抵达F4,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 击倒F2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D1,弃D2于后. 老鼠回应,将马从C6移至B8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4.

老鼠的后抵达G1,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将王从E2推进至F3.

老鼠以后在D1将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.

老鼠将军:后扎根于D2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至F1;继而凭地牢之狡,老鼠将后移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4.

老鼠的后抵达A1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从F1推进至F2;继而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

老鼠以后在A2将军.

我们的英雄的王占据G3,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从D7移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,老鼠将后移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的王从E6推进至F5.

我们的英雄将王从G3推进至H3. 老鼠的后抵达F3,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H2. 自暗处,老鼠将后推至E3. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.

老鼠以后在D2将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H2至G3. 老鼠的后抵达E1,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即老鼠的后从E1推进至G1. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D6跃至E7.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠的后抵达G3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方后:王从F3跃至G3.

一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子B8,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B6;继而老鼠的王从E6推进至F5.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于D2,紧盯每一格. 我们的英雄在G6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

一记狠手:老鼠的王在G6吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 于D1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即老鼠的后从D1推进至D2.

我们的英雄将兵从G5推进至G6. 老鼠的后抵达C3,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 老鼠将军:后扎根于D4.

我们的英雄的王占据H3,弃H4于后. 老鼠以后在D3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H3至G2,随即凭地牢之狡,老鼠将后移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7.

老鼠将军:后扎根于G4.

我们的英雄将王从G2推进至F2. 老鼠以后在F4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1. 老鼠的后抵达G4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F2,弃G1于后. 老鼠将军:后扎根于D4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G2. 老鼠以后在B2将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H3,随即老鼠的后从B2推进至B8. 我们的英雄将兵从C5推进至C6;继而老鼠将后置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将王从E6移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 击倒H7上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G3. 老鼠以后在D3将军.

我们的英雄将王从G3推进至H2. 老鼠的后抵达C2,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H3. 一记狠手:老鼠的后在C7吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据H4,弃H3于后. 老鼠以后在F4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H4至H3;继而凭地牢之狡,老鼠将后移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H2.

老鼠将军:后扎根于H5.

我们的英雄将王从H2推进至G3. 老鼠以后在H3将军.

我们的英雄落子H3,夺下敌方后.

自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从E7移至F6,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至A8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从A8跃至A5.

老鼠的王从F7推进至E7. 我们的英雄将后从A5推进至B5,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从G8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠的王从F7推进至F6. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

老鼠将王置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至D7.

将死。我们的英雄的后在E7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 26 s
Moves
131
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 14
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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