战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:王 从 B3 跃至 A4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,而老鼠的兵从G6推进至G5.

从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于E6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将马推至F8.

从F3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从E8移至F7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

从H4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的马从D7推进至C5. 将军:我们的英雄将兵移至G6,收紧罗网.

老鼠推进至G6,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将王推至F6.

自G5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从F6移至G6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 老鼠将王从G6移至G5,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而老鼠的王从G5推进至F4. 我们的英雄将王从D2推进至C3,且老鼠将王置于E3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 老鼠的马抵达A4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据B3,弃B2于后. 老鼠回应,将王从E3移至E4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 从A4至A5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从F4推进至G3. 我们的英雄将王从A5推进至B4,而老鼠将王置于F2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5. 老鼠将王从F2移至G2,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.

老鼠回应,将王从G2移至G1. 从C6至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,而老鼠的王从F1推进至E1.

从D7至E6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于F1,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至E1,随即我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从E1移至D1;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E1.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,且老鼠的王从E1推进至F1. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于E1,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至H1,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F2. 我们的英雄以后在H2将军.

老鼠回应,将王从F2移至E3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,而老鼠的王从D4推进至C3. 我们的英雄将兵从C6推进至C7,且老鼠将王置于B2,紧盯每一格.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠推进至A2,夺走我方的兵.

将军:我们的英雄将后移至A6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从A2移至B1. 我们的英雄以后在H1将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B2. 自A1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王从B2移至C2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将后从A6推进至A3,而老鼠将王置于D2,紧盯每一格. 我们的英雄以后在A2将军.

自暗处,老鼠将王推至E1. 将死。我们的英雄的后在C1,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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