战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

我们的英雄 的 车 落在 A6,击败了 蜈蚣 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:车从A1跃至A6.

蜈蚣的象抵达H4,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,蜈蚣将兵推至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A6跃至A7.

蜈蚣回应,将象从H4移至G5. 将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方象:象从C1跃至G5.

蜈蚣的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将车从A8推进至G8,随即蜈蚣将兵置于F4,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从G8跃至G7.

自暗处,蜈蚣将马推至C2. 我们的英雄在E7吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣回应,将王从D7移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即蜈蚣的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将兵从H5推进至H6.

蜈蚣将军:马扎根于E3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 蜈蚣以兵在F3将军.

我们的英雄的王占据F2,弃E2于后. 暗影之中,背刺。蜈蚣在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蜈蚣回应,将王从D6移至D5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至C4.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜈蚣以马在D1将军.

我们的英雄将王从F2推进至E2. 蜈蚣的兵抵达D3,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2,而自暗处,蜈蚣将马推至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方马.

蜈蚣回应,将王从C4移至B4. 将军:我们的英雄将车移至B7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至A5. 将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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