战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:后 从 D4 跃至 D2,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠将兵从G4移至F3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将王从E1推进至F2,而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3.

自暗处,老鼠将兵推至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.

老鼠回应,将兵从A5移至A4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4. 老鼠的马抵达E5,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,而老鼠的马从E5推进至C4. 从G5至G6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将马置于E3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将马推至C4,随即我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将马从C4移至D2;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从F8推进至E7. 取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 自D4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D2击倒马.

老鼠回应,将王从E7移至E8. 我们的英雄以后在E3将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A7,而老鼠的王从F8推进至G8.

从A7至C7,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C6击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至G8. 从C6至A4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从G8移至H8;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从A4至D7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至B7,且老鼠的王从G8推进至H8. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至H8;继而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从H8移至G8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

我们的英雄自A8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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