战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 食尸鬼。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C5 处拿下对手的 后。

食尸鬼 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄将兵从E2推进至E3,且食尸鬼将马置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3.

自暗处,食尸鬼将马推至C6,随即我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 食尸鬼回应,将后从D5移至C5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B3至B4.

凭地牢之狡,食尸鬼将马移至E5. 从B4至C5,我们的英雄的兵吞没食尸鬼的后.

食尸鬼的马从E5推进至G4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B6击倒马.

食尸鬼将车置于A8,紧盯每一格. 从D1至D6,我们的英雄的后吞没食尸鬼的兵.

刹那之间,背刺:食尸鬼的一枚棋子无迹消失.

自暗处,食尸鬼将车推至D8. 取兵于B5,我们的英雄将食尸鬼逼入将军.

食尸鬼回应,将车从D8移至D7. 取车于D7,我们的英雄将食尸鬼逼入将军.

凭地牢之狡,食尸鬼将王移至F8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B7击倒兵.

食尸鬼的兵从F7推进至F5. 自A8,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.

食尸鬼将王置于E7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A5击倒兵.

食尸鬼推进至F2,夺走我方的兵.

我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后;继而食尸鬼回应,将王从E7移至E6. 自C4,我们的英雄的象迫使食尸鬼防守.

凭地牢之狡,食尸鬼将王移至E7. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

食尸鬼的马从F2推进至H3. 干净利落的一击:我们的英雄的马在H3击倒马.

食尸鬼将兵置于F4,紧盯每一格. 从E3至F4,我们的英雄的兵吞没食尸鬼的兵.

自暗处,食尸鬼将兵推至H4. 我们的英雄的后占据B6,弃B8于后,随即食尸鬼回应,将王从E7移至E8.

我们的英雄令后滑过棋盘,从A5至A7. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至F8. 将死。我们的英雄的后在B8,食尸鬼无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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