战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 食尸鬼。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C5 处拿下对手的 后。
食尸鬼 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄将兵从E2推进至E3,且食尸鬼将马置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3.
自暗处,食尸鬼将马推至C6,随即我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 食尸鬼回应,将后从D5移至C5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B3至B4.
凭地牢之狡,食尸鬼将马移至E5. 从B4至C5,我们的英雄的兵吞没食尸鬼的后.
食尸鬼的马从E5推进至G4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B6击倒马.
食尸鬼将车置于A8,紧盯每一格. 从D1至D6,我们的英雄的后吞没食尸鬼的兵.
刹那之间,背刺:食尸鬼的一枚棋子无迹消失.
自暗处,食尸鬼将车推至D8. 取兵于B5,我们的英雄将食尸鬼逼入将军.
食尸鬼回应,将车从D8移至D7. 取车于D7,我们的英雄将食尸鬼逼入将军.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至F8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B7击倒兵.
食尸鬼的兵从F7推进至F5. 自A8,我们的英雄的后迫使食尸鬼防守.
食尸鬼将王置于E7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A5击倒兵.
食尸鬼推进至F2,夺走我方的兵.
我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后;继而食尸鬼回应,将王从E7移至E6. 自C4,我们的英雄的象迫使食尸鬼防守.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至E7. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.
食尸鬼的马从F2推进至H3. 干净利落的一击:我们的英雄的马在H3击倒马.
食尸鬼将兵置于F4,紧盯每一格. 从E3至F4,我们的英雄的兵吞没食尸鬼的兵.
自暗处,食尸鬼将兵推至H4. 我们的英雄的后占据B6,弃B8于后,随即食尸鬼回应,将王从E7移至E8.
我们的英雄令后滑过棋盘,从A5至A7. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至F8. 将死。我们的英雄的后在B8,食尸鬼无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.