战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

我们的英雄 的 车 落在 B8,击败了 蜈蚣 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方象:象从C1跃至G5.

凭地牢之狡,蜈蚣将车移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3. 蜈蚣将军:马扎根于C2.

我们的英雄将王从E1推进至F2;继而蜈蚣将兵置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C1.

自暗处,蜈蚣将马推至E3,且我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蜈蚣将军:马扎根于D1.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E1. 蜈蚣的马落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将车移至C2. 蜈蚣的车抵达D1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E1推进至F2,随即蜈蚣将车置于B1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E1.

自暗处,蜈蚣将兵推至D5,而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 蜈蚣回应,将马从B2移至C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E3跃至F4.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜈蚣的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将马从E1推进至D3;继而蜈蚣将车置于B8,紧盯每一格.

我们的英雄在C5吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

自暗处,蜈蚣将王推至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C5跃至E6.

蜈蚣回应,将王从C6移至B5. 我们的英雄落子G7,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将马移至A5. 我们的英雄以车在B2将军.

蜈蚣的王从B5推进至A6. 我们的英雄落子B8,夺下敌方车.

蜈蚣将兵置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C3跃至D4.

自暗处,蜈蚣将马推至C4,而我们的英雄的车占据C8,弃B8于后. 蜈蚣回应,将马从C4移至B6,且我们的英雄令车滑过棋盘,从C8至H8.

凭地牢之狡,蜈蚣将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即蜈蚣的马从D7推进至B8.

我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而蜈蚣将马置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜈蚣的马落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.

将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.

蜈蚣回应,将王从A6移至A5,而我们的英雄令象滑过棋盘,从G5至F6. 凭地牢之狡,蜈蚣将马移至E2.

我们的英雄吃掉敌方马:王从F2跃至E2.

蜈蚣的王从A5推进至A6. 将军:我们的英雄将象移至D4,收紧罗网.

蜈蚣将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于E8. 自暗处,蜈蚣将兵推至A6,而我们的英雄的后占据E6,弃G6于后.

蜈蚣回应,将兵从A6移至A5. 将军:我们的英雄将车移至E7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至B8. 我们的英雄以象在E5将军.

蜈蚣的王从B8推进至A8. 将死。我们的英雄的后在C8,蜈蚣无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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