战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:车 从 F3 跃至 H3,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即蜈蚣的马从E7推进至G6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至G5.
蜈蚣将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蜈蚣将兵推至D3,且我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.
蜈蚣回应,将马从G6移至F4. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.
蜈蚣的马抵达G2,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而蜈蚣的兵从E5推进至E4. 我们的英雄落子A7,夺下敌方兵.
蜈蚣将车置于G6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于A5. 自暗处,蜈蚣将象推至E6.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
蜈蚣的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走马.
我们的英雄令车滑过棋盘,从C5至E5;继而凭地牢之狡,蜈蚣将马移至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方马.
蜈蚣的王从E7推进至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E3跃至D3.
蜈蚣将车置于G2,紧盯每一格. 我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
蜈蚣的车落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 蜈蚣回应,将兵从D7移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3.
凭地牢之狡,蜈蚣将象移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而蜈蚣的车从H2推进至H3.
我们的英雄落子H3,夺下敌方车.
蜈蚣将王置于C8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于F3. 自暗处,蜈蚣将象推至G6.
我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
蜈蚣回应,将象从G6移至F5. 我们的英雄吃掉敌方象:车从F3跃至F5.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即蜈蚣的王从D7推进至E8.
自E5,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.
蜈蚣将王置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于E6. 自暗处,蜈蚣将兵推至G6.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从E6跃至G6.
蜈蚣回应,将王从F8移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B3至B4. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将车移至B6;继而蜈蚣的王从F7推进至F8. 我们的英雄将车从B6推进至B7,随即蜈蚣将王置于G8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,蜈蚣将王推至F8. 将军:我们的英雄将象移至H6,收紧罗网.
蜈蚣回应,将王从F8移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从B4至B5. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至H8.
稳如磐石,我们的英雄将车移至E7,随即蜈蚣的王从H8推进至G8. 我们的英雄将兵从B5推进至B6;继而蜈蚣将王置于H8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B7. 自暗处,蜈蚣将王推至G8. 将死。我们的英雄的后在B8,蜈蚣无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.