战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 51 层向 使魔 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 B2 跃至 C3,吃掉了敌方的 车。
我们的英雄 与 使魔 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄落子C3,夺下敌方车.
凭地牢之狡,使魔将兵移至E3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.
使魔的车从C6推进至B6. 我们的英雄将马从B1推进至A3,随即使魔将马置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄使魔.
自暗处,使魔将马推至D5. 我们的英雄落子B5,夺下敌方象.
使魔的车落于B5,从我们的英雄手中撕走马.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 使魔 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 51 statistics
Against 使魔, heroes have won 53% of 15 finished games (8 wins, 4 losses, 3 draws). Average length: 31 moves. Average game time: 3 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.