战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 王 落在 D2,击败了 蝙蝠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而蝙蝠的车从D5推进至D2.
从E1至D2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.
蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5,随即我们的英雄的王占据C3,弃D2于后.
蝙蝠回应,将王从E7移至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.
蝙蝠推进至C5,夺走我方的象.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B2. 蝙蝠的兵抵达A3,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.
蝙蝠将王置于G5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,蝙蝠将王推至F4;继而我们的英雄的王占据C3,弃B3于后.
蝙蝠回应,将王从F4移至G5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D2. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而蝙蝠的王从G5推进至G6. 从E3至E4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将王置于G5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.
自暗处,蝙蝠将王推至G6,随即我们的英雄的王占据D5,弃E5于后. 蝙蝠回应,将王从G6移至G5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C6.
蝙蝠推进至G4,夺走我方的兵.
从C6至B6,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从G4推进至H4. 干净利落的一击:我们的英雄的王在B5击倒兵.
蝙蝠将王置于G5,紧盯每一格. 从B5至C5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.