战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:王 从 G4 跃至 F3,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄将王从E1推进至F2;继而蝙蝠将车置于D3,紧盯每一格. 我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将车推至D1,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 蝙蝠回应,将车从D1移至H1,而我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至D2.
蝙蝠以车在F1将军.
我们的英雄吃掉敌方车:王从F2跃至F1.
蝙蝠的兵从B6推进至B5. 我们的英雄将象从D2推进至G5,随即蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
蝙蝠回应,将兵从A3移至A2,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至E3. 于A1,蝙蝠升变,获得增援后.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,随即蝙蝠的后从A1推进至B1. 我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而蝙蝠将后置于D3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于G5. 蝙蝠将军:兵扎根于E3.
我们的英雄的王占据G3,弃F2于后. 蝙蝠以兵在E2将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4. 蝙蝠的后抵达F3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方后:王从G4跃至F3.
蝙蝠的兵从B4推进至B3. 我们的英雄落子E2,夺下敌方兵.
蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,蝙蝠将兵推至B2,而我们的英雄的象占据C1,弃G5于后.
蝙蝠回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至B2.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
蝙蝠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从B2跃至E5.
蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4,且我们的英雄的王占据D2,弃E2于后.
蝙蝠回应,将王从G8移至H7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从F4至E3. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而蝙蝠的王从G6推进至F5. 我们的英雄将象从E3推进至B6,随即蝙蝠将王置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,蝙蝠将兵推至B3,而我们的英雄的王占据A3,弃B2于后.
蝙蝠回应,将王从G5移至F6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C5,随即蝙蝠的王从G7推进至H6. 我们的英雄将象从B6推进至A5;继而蝙蝠将兵置于C3,紧盯每一格.
我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将王推至G6,且我们的英雄的象占据A1,弃C3于后. 蝙蝠回应,将王从G6移至G5.
我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而蝙蝠的王从H5推进至H4.
我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 9
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.