战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
老鼠 将 马 推进至 E5,夺走了我方的 象。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将马从D7移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.
一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子B2,夺下敌方兵.
老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从B2跃至E5.
老鼠将马置于H7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走马.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至F3.
老鼠回应,将马从H7移至G5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4. 击倒F3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 一记狠手:老鼠的马在E5吃掉我们的英雄的象.
我们的英雄落子E5,夺下敌方马.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的王占据F3,弃E2于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,随即老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将王从G4推进至G5;继而老鼠将兵置于A3,紧盯每一格.
我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠的王落于E6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据G7,弃G6于后. 一记狠手:老鼠的王在E5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G7至F8,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的王从E4推进至E5.
我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.
自暗处,老鼠将兵推至C3,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 老鼠回应,将王从F4移至G4.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F3. 我们的英雄在C3吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王落于F2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于G2,紧盯每一格. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A3跃至C5.
老鼠回应,将王从G2移至F1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G2.
稳如磐石,我们的英雄将后移至D4;继而老鼠的王从G2推进至H1. 我们的英雄将兵从A2推进至A4,随即老鼠将王置于G2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至F1,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.
老鼠回应,将王从F1移至G2,且我们的英雄令后滑过棋盘,从D4至D8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H1.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从H1推进至H2. 我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将王置于H3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至G3,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从G3移至H2. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G1. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的王从G1推进至F1. 将军:我们的英雄将后移至A1,收紧罗网.
老鼠将王置于G2,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G4将军.
自暗处,老鼠将王推至H2. 将死。我们的英雄的后在H4,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.