战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 王 落在 D6,击败了 首领蝙蝠 的 后!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 首领蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.
首领蝙蝠回应,将象从E7移至G5. 从D3至E4,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而首领蝙蝠的车从D6推进至A6.
我们的英雄将兵从E2推进至E4,且首领蝙蝠将兵置于H2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.
首领蝙蝠将军:象扎根于C4.
我们的英雄的王占据G2,弃F1于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.
首领蝙蝠回应,将兵从D4移至D3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至F2. 首领蝙蝠的车抵达A2,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E1. 首领蝙蝠的车从A2推进至A7,而我们的英雄将王从E1推进至D2.
首领蝙蝠将车置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1;继而自暗处,首领蝙蝠将王推至F8.
我们的英雄的王占据B2,弃C1于后,随即首领蝙蝠回应,将兵从D7移至D5. 从B2至A3,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的车.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至D2,而稳如磐石,我们的英雄将王移至B2. 首领蝙蝠的象从C4推进至B5.
从E4至D5,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠将象置于A6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2,随即自暗处,首领蝙蝠将兵推至F3.
我们的英雄的王占据D1,弃C2于后. 首领蝙蝠的象抵达E2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C2. 首领蝙蝠将军:象扎根于D3.
从C2至D3,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的象.
首领蝙蝠的兵在D1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄将王从D3推进至E4. 首领蝙蝠的后抵达E2,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4;继而自暗处,首领蝙蝠将象推至H6. 我们的英雄的王占据C3,弃D4于后.
首领蝙蝠在E5吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D3. 首领蝙蝠的后抵达F5,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D4. 首领蝙蝠将军:后扎根于F4.
我们的英雄将王从D4推进至C5. 首领蝙蝠以后在D6将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D6击倒后.
自暗处,首领蝙蝠将象推至G5. 我们的英雄的王占据C6,弃D6于后;继而首领蝙蝠回应,将兵从H4移至H3.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至G8,且稳如磐石,我们的英雄将王移至C7.
首领蝙蝠的王从G8推进至G7,而我们的英雄将兵从D6推进至D7. 首领蝙蝠将象置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C8;继而自暗处,首领蝙蝠将王推至H7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
首领蝙蝠回应,将象从E7移至F6. 从D8至F6,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的象.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至F2. 干净利落的一击:我们的英雄的后在F2击倒兵.
首领蝙蝠的王从H7推进至G7,且我们的英雄将后从F2推进至H2. 首领蝙蝠将王置于H6,紧盯每一格.
取兵于H3,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
自暗处,首领蝙蝠将王推至G7. 自G3,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.
首领蝙蝠回应,将王从G7移至F6. 将军:我们的英雄将后移至F3,收紧罗网.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至E5,且稳如磐石,我们的英雄将王移至D7. 首领蝙蝠的王从E5推进至D4,而我们的英雄将王从D7推进至D6.
首领蝙蝠将王置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6;继而自暗处,首领蝙蝠将王推至B4.
我们的英雄的王占据B6,弃C6于后,随即首领蝙蝠回应,将王从B4移至A4. 我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至A6.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至B4,而稳如磐石,我们的英雄将王移至B6. 首领蝙蝠的王从B4推进至A4,且我们的英雄将王从B6推进至A6.
首领蝙蝠将王置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 首领蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.