战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D2 处拿下对手的 马。
蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
加载中…
逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.
蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将王推至E7,且我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 蜘蛛回应,将马从E4移至D2.
我们的英雄落子D2,夺下敌方马.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A4.
蜘蛛的兵从C7推进至C5. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.
蜘蛛将马置于F2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E1跃至F2.
自暗处,蜘蛛将兵推至G5,而我们的英雄的车占据A5,弃A6于后. 蜘蛛回应,将兵从G5移至G4.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从A5跃至C5.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
蜘蛛将军:兵扎根于G3.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.
蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,蜘蛛将王推至F7,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
蜘蛛回应,将王从F7移至E8. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8. 将军:我们的英雄将车移至H8,收紧罗网.
蜘蛛的王从F8推进至G7. 我们的英雄将车从H8推进至E8,随即蜘蛛将王置于H7,紧盯每一格.
自G6,我们的英雄的兵迫使蜘蛛防守.
自暗处,蜘蛛将王推至G7. 将军:我们的英雄将象移至C3,收紧罗网.
蜘蛛回应,将王从G7移至H6. 我们的英雄以兵在G7将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H5. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
蜘蛛的王从H5推进至H4. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.
蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于F8. 自暗处,蜘蛛将王推至G4.
将死。我们的英雄的车在G6,蜘蛛无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.