战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜈蚣。

我们的英雄 怒而反击:王 从 C4 跃至 D5,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从C1至G5,我们的英雄的象吞没蜈蚣的象.

蜈蚣以马在C2将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2,而凭地牢之狡,蜈蚣将车移至A5. 从D2至C2,我们的英雄的王吞没蜈蚣的马.

蜈蚣将军:车扎根于A2.

我们的英雄将王从C2推进至D3,而蜈蚣将车置于B2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1.

蜈蚣的兵抵达C4,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.

蜈蚣回应,将车从B2移至B8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D3. 凭地牢之狡,蜈蚣将车移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将象移至E3. 蜈蚣的车抵达D6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D3推进至C4,且蜈蚣将车置于D5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D5击倒车.

自暗处,蜈蚣将王推至F7. 从E3至A7,我们的英雄的象吞没蜈蚣的兵.

蜈蚣回应,将兵从D7移至D6;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从A7至F2. 蜈蚣将军:兵扎根于E6.

从D5至D6,我们的英雄的王吞没蜈蚣的兵.

蜈蚣的王从F7推进至E8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E6击倒兵.

蜈蚣将兵置于F4,紧盯每一格. 从E6至E5,我们的英雄的王吞没蜈蚣的兵.

自暗处,蜈蚣将兵推至G5;继而我们的英雄的王占据F5,弃E5于后. 蜈蚣回应,将王从E8移至D8.

从F5至G5,我们的英雄的王吞没蜈蚣的兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在F4击倒兵.

蜈蚣的王从D7推进至E7. 我们的英雄将兵从E2推进至E4,且蜈蚣将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,蜈蚣将王推至G8,随即我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

蜈蚣回应,将王从G8移至G7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,且蜈蚣的王从H7推进至H6. 我们的英雄将王从F6推进至F7,而蜈蚣将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,蜈蚣将王推至H8.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蜈蚣回应,将王从H8移至H7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至E1. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至H8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至G1,而蜈蚣的王从H8推进至H7. 我们的英雄自G7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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