战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 骷髅 在第 11 层交锋。

一记狠手:骷髅 的 马 在 A1 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

将死!我们的英雄 击倒 骷髅,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方象:兵从C2跃至B3.

凭地牢之狡,骷髅将车移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至G1,随即骷髅的王从E8推进至F7.

我们的英雄将车从A1推进至C1;继而骷髅将兵置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3.

自暗处,骷髅将马推至E6,且我们的英雄的象占据C4,弃F1于后. 刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.

骷髅回应,将兵从F5移至F4. 我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,骷髅将车移至C5;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3. 骷髅的车从C5推进至B5,随即我们的英雄将兵从A2推进至A4.

刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.

骷髅将车置于B4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,骷髅将王推至F6,且我们的英雄的车占据G3,弃G1于后.

骷髅回应,将车从B4移至B8. 我们的英雄令车滑过棋盘,从G3至E3,随即凭地牢之狡,骷髅将车移至C8.

稳如磐石,我们的英雄将车移至A1. 骷髅的马落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将兵从H2推进至H4. 骷髅的马抵达C2,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 骷髅的马落于A1,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后,随即骷髅回应,将车从C8移至E8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,骷髅将车移至D3. 我们的英雄吃掉敌方车:王从E2跃至D3.

骷髅将军:车扎根于D8.

我们的英雄将王从D3推进至C3. 骷髅将车置于D1,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

骷髅的车抵达C1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D2,弃C3于后;继而骷髅回应,将王从F6移至G5. 我们的英雄吃掉敌方车:王从D2跃至C1.

凭地牢之狡,骷髅将王移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B1.

暗影之中,背刺。骷髅在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

骷髅的王从G4推进至H4. 我们的英雄将车从E3推进至E5,且骷髅将王置于G4,紧盯每一格.

自E2,我们的英雄的象迫使骷髅防守.

自暗处,骷髅将王推至H4,随即我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 骷髅回应,将王从H4移至H3;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5.

凭地牢之狡,骷髅将王移至G2,随即稳如磐石,我们的英雄将车移至E7. 骷髅的王从G2推进至H2.

我们的英雄落子G7,夺下敌方兵.

骷髅将王置于G3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6,且自暗处,骷髅将王推至H2.

我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后. 骷髅回应,将王从H2移至H3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7.

凭地牢之狡,骷髅将王移至H4;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7. 骷髅的王从H4推进至G5.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

骷髅将王置于F5,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

自暗处,骷髅将王推至G5. 我们的英雄以后在C5将军.

骷髅回应,将王从G5移至F6. 自F8,我们的英雄的后迫使骷髅防守.

凭地牢之狡,骷髅将王移至E6. 我们的英雄自F7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 59 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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