战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 骷髅。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E1 跃至 E2,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 骷髅,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

从A2至B3,我们的英雄的兵吞没骷髅的马.

自暗处,骷髅将车推至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A5击倒兵.

骷髅回应,将车从E7移至D7. 从A5至A6,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.

骷髅将车从D7移至D2,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的象在D2击倒车.

骷髅在E2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从E1至E2,我们的英雄的王吞没骷髅的车.

骷髅将兵置于F5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在C6击倒兵.

刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.

自暗处,骷髅将兵推至F4. 从C6至G6,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.

骷髅以兵在F3将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F3击倒兵.

凭地牢之狡,骷髅将王移至E7. 取兵于G7,我们的英雄将骷髅逼入将军.

骷髅的王从E7推进至D8. 自G5,我们的英雄的象迫使骷髅防守.

骷髅将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄自D8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 11