战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 F5 跃至 G5,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至G5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从G5跃至E6.

老鼠的兵从A3推进至A2. 我们的英雄将马从E6推进至F4. 于A1,老鼠升变,获得增援马.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至G6.

自暗处,老鼠将马推至B3,而我们的英雄的马占据E5,弃G6于后. 老鼠回应,将马从B3移至D2.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从E5跃至C6.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至A5. 老鼠的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E1推进至E2;继而老鼠将马置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于C4.

自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的马占据E3,弃C4于后. 老鼠回应,将王从E7移至D6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E3至G4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H6;继而老鼠的马从D7推进至E5.

我们的英雄将马从H6推进至G8,随即老鼠将王置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄以马在E7将军.

自暗处,老鼠将王推至D6. 自F5,我们的英雄的马迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从D6移至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F5跃至G3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F1,随即老鼠的马从E5推进至C4.

我们的英雄将王从E2推进至D3. 老鼠以马在E5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的马占据D2,弃F1于后.

老鼠回应,将王从C6移至B5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从D2至B1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4;继而老鼠的马从E5推进至D7. 我们的英雄将王从E4推进至F5,随即老鼠将马置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方马:王从F5跃至G5.

自暗处,老鼠将兵推至C3,而我们的英雄的王占据F4,弃G5于后. 老鼠回应,将马从D7移至F6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E3.

老鼠将军:马扎根于D5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将王从D4推进至E5;继而老鼠将王置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至B3. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D6跃至C6.

老鼠回应,将王从B3移至B2,而我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至D2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C1.

稳如磐石,我们的英雄将马移至C4;继而老鼠的马从D5推进至B6. 我们的英雄落子B6,夺下敌方马.

老鼠将王置于C2,紧盯每一格. 我们的英雄在A3吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至D1,而我们的英雄的马占据B1,弃A3于后. 老鼠回应,将王从D1移至C1.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从B1跃至C3.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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