战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 13 层向 幽灵 发起挑战。
我们的英雄 的 车 落在 A4,击败了 幽灵 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 幽灵 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1,随即凭地牢之狡,幽灵将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从F1跃至C4.
一记狠手:幽灵的兵在G2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将车从H1推进至E1,随即幽灵将象置于B2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方车:车从A1跃至A4.
隐身。我们的英雄的陷阱令幽灵陷入困惑.
击倒E1上的车后,幽灵威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子E1,夺下敌方车.
于G1,幽灵升变,获得增援后.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 幽灵以后在G2将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 幽灵的后抵达F3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D3推进至C2. 刹那之间,背刺:幽灵的一枚棋子无迹消失.
幽灵将后置于F6,紧盯每一格.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 幽灵 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 41 s
- Moves
- 121
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.