战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 兵 落在 F6,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,随即老鼠的兵从E7推进至E6.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.
老鼠回应,将王从E7移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4. 老鼠的兵抵达D2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 自E5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至F5,而我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,随即老鼠的兵从C6推进至C5.
我们的英雄将兵从C3推进至C4;继而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.
自暗处,老鼠将马推至F6. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E5跃至F6.
老鼠回应,将王从G6移至H5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E5跃至E6.
老鼠的王从G6推进至H7. 我们的英雄将王从E6推进至F7,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄以兵在F7将军.
老鼠回应,将王从G8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,随即老鼠的王从E7推进至D7. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
老鼠将王置于C7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至D7.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
老鼠回应,将王从D7移至E6. 我们的英雄以后在G8将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 将死。我们的英雄的后在F4,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.