战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 F6,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,随即老鼠的兵从E7推进至E6.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

老鼠回应,将王从E7移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4. 老鼠的兵抵达D2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.

老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 自E5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至F5,而我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,随即老鼠的兵从C6推进至C5.

我们的英雄将兵从C3推进至C4;继而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.

自暗处,老鼠将马推至F6. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E5跃至F6.

老鼠回应,将王从G6移至H5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E5跃至E6.

老鼠的王从G6推进至H7. 我们的英雄将王从E6推进至F7,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄以兵在F7将军.

老鼠回应,将王从G8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,随即老鼠的王从E7推进至D7. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至D7.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠回应,将王从D7移至E6. 我们的英雄以后在G8将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 将死。我们的英雄的后在F4,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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