战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A3 处拿下对手的 兵。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将兵推至D5,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3;继而老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将王从E1推进至E2,随即老鼠将王置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至D4. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从F6移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3. 击倒D4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即老鼠的王从E7推进至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至E5.

老鼠将兵置于D3,紧盯每一格. 我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的王占据D4,弃E5于后. 老鼠回应,将王从G7移至G8.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠的王从G8推进至G7. 我们的英雄将王从D4推进至E5,随即老鼠将王置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的王占据D5,弃E5于后.

老鼠回应,将王从G6移至F5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,随即老鼠的王从G4推进至F3.

我们的英雄将兵从D4推进至D5;继而老鼠将王置于F2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5.

自暗处,老鼠将王推至G2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.

老鼠回应,将王从G2移至G1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而老鼠的王从F2推进至E1. 我们的英雄将兵从D6推进至D7,随即老鼠将王置于F2,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至F3. 我们的英雄以后在D3将军.

老鼠回应,将王从F3移至G4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 一记狠手:老鼠的王在G5吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将后移至E4,随即老鼠的王从G5推进至H6. 我们的英雄将兵从F5推进至F6;继而老鼠将王置于H5,紧盯每一格.

自G4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至H6,且我们的英雄的后占据F5,弃E4于后.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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