战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D2 跃至 C3,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至B6,且我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3;继而老鼠的马从B6推进至A4.

我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从F6移至G6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 老鼠的马抵达C3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:王从D2跃至C3.

一记狠手:老鼠的王在G5吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 老鼠的兵抵达E5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据C5,弃D4于后. 老鼠回应,将王从G5移至G6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从H7推进至G6.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将王置于H5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C6.

自暗处,老鼠将王推至G4. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从G4移至H5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 一记狠手:老鼠的王在G5吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从G5推进至H6. 我们的英雄将王从C7推进至B6;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至G6,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

老鼠回应,将王从G6移至F7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 我们的英雄以后在E8将军.

老鼠的王从G6推进至H6. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至H6.

我们的英雄以后在H5将军.

老鼠回应,将王从H6移至G7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.

老鼠的王从G8推进至H8. 我们的英雄将王从D6推进至E7.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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