战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 行走的坟墓。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:后 从 B6 跃至 D4,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 行走的坟墓,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的马在A3击倒马.

行走的坟墓回应,将象从D5移至F3. 从D1至F3,我们的英雄的后吞没行走的坟墓的象.

凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至G7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B7击倒兵.

行走的坟墓的王从E8推进至F7. 取马于D7,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.

行走的坟墓将王置于G8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D4击倒兵.

自暗处,行走的坟墓将王推至H8. 从D4至B6,我们的英雄的后吞没行走的坟墓的兵.

行走的坟墓回应,将后从G7移至D7. 取兵于F6,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.

凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B6,且行走的坟墓的后从G7推进至D4.

取后于D4,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.

行走的坟墓将王置于G8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 自暗处,行走的坟墓将兵推至F4;继而我们的英雄的车占据B7,弃B1于后.

行走的坟墓回应,将王从G8移至F8. 将死:我们的英雄在D8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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