战斗编年史

在 深渊 的深处,我们的英雄 直面 魅魔。

魅魔 将 后 从 F7 移至 F1,击倒了 我们的英雄 的 象!

将死。魅魔 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没魅魔的兵.

魅魔将马从G4移至F2,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒马.

魅魔的象抵达H4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 魅魔在E2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E1. 将死:魅魔在F1终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 0

Floor 64 statistics

Against 魅魔, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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