战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 魅魔。地牢在沉默中注视。

魅魔 将 象 推进至 D8,夺走了我方的 后。

魅魔 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将后移至B3,而魅魔的兵从D6推进至D5. 自B8,我们的英雄的后迫使魅魔防守.

魅魔将王置于F7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于C3. 隐身。我们的英雄的陷阱令魅魔陷入困惑.

暗影之中,背刺。魅魔在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,魅魔将车推至B7;继而我们的英雄的后占据D8,弃B8于后. 魅魔在F1吃掉象,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F1击倒后.

魅魔推进至D8,夺走我方的后.

稳如磐石,我们的英雄将马移至E2,而魅魔的车从A5推进至A8.

最终,我们的英雄 将死 魅魔,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 0 s
Moves
123
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 64 statistics

Against 魅魔, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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