战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
一记狠手:老鼠 的 王 在 E8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3,且老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,而老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至A4.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A4击倒兵.
老鼠回应,将兵从E7移至E5. 从F3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,而老鼠的王从E8推进至D8.
我们的英雄将王从F2推进至E3,且老鼠将兵置于E4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至D7,随即我们的英雄的王占据D4,弃E3于后. 老鼠以马在E6将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E5,而凭地牢之狡,老鼠将马移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,且老鼠的马从G5推进至H7.
我们的英雄将兵从E4推进至E5,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.
自暗处,老鼠将马推至F8;继而我们的英雄的王占据E5,弃F4于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.
老鼠以马在G6将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F5. 老鼠的马抵达H4,威胁我们的英雄的王.
从F5至G5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将王置于D6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至D7.
升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王从D7移至E8,击倒我们的英雄的后.
干净利落的一击:我们的英雄的王在H4击倒马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且老鼠的兵从C6推进至C5.
我们的英雄将兵从G5推进至G6,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5.
自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的王占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,而老鼠的王从F6推进至E5.
升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C6击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至F4. 取兵于C4,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠回应,将王从F4移至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C3击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 从C3至A3,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠的王从G4推进至F4. 我们的英雄以后在B4将军.
老鼠将王置于E3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 老鼠将王从E3移至E2,击倒我们的英雄的兵.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从E2移至F1. 我们的英雄以后在B1将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E2. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从E2推进至F2. 将军:我们的英雄将后移至E1,收紧罗网.
老鼠将王从F2移至G2,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄以后在E4将军.
老鼠推进至H2,夺走我方的兵.
我们的英雄的后占据E3,弃E4于后. 老鼠回应,将王从H2移至G2.
将军:我们的英雄将后移至E2,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H1. 将死:我们的英雄在C1终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.