战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

老鼠 将 王 推进至 E8,夺走了我方的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠将马置于F6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将马推至H5;继而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,而老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将王从D2推进至C3,且老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至C8,随即我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后.

老鼠回应,将马从F6移至H5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

从D6至E7,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的马从H5推进至F6. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠推进至E8,夺走我方的后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至D7;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.

老鼠回应,将王从D7移至D6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,而老鼠的马从F6推进至D7. 从F4至G4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将军:马扎根于E5.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至D7,随即我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.

老鼠回应,将王从E7移至F6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B8.

自G5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠的王从F6推进至E6. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后.

老鼠回应,将马从B8移至A6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6,而老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将王从E5推进至F4,且老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将马推至B8,随即我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将马从B8移至A6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7,且老鼠的王从H7推进至G7. 我们的英雄将王从E5推进至F4,而老鼠将马置于B4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至F8;继而我们的英雄的王占据E5,弃E4于后.

老鼠推进至A2,夺走我方的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F6,且凭地牢之狡,老鼠将马移至B4. 将死。我们的英雄的兵在E7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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