战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E2 处拿下对手的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从D7移至B8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,随即老鼠的马从B8推进至A6. 我们的英雄将王从C3推进至C4;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 老鼠以兵在A4将军.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至A4.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的兵从G3推进至G2. 我们的英雄将王从A5推进至B4.

于G1,老鼠升变,获得增援车.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将车推至C1,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将马从C5移至E4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将车移至A1.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠的马从E4推进至F6. 我们的英雄将王从C4推进至C3.

一记狠手:老鼠的车在A7吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,老鼠将车推至B7,且我们的英雄的王占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将车从B7移至B6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至C4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3;继而老鼠的车从B6推进至B5. 我们的英雄将王从C3推进至C4,随即老鼠将马置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 老鼠以兵在E5将军.

我们的英雄的王占据C3,弃D4于后. 老鼠回应,将王从E8移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C2.

老鼠将军:车扎根于C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,随即老鼠的车从C5推进至A5. 我们的英雄将王从B3推进至B4;继而老鼠将马置于H5,紧盯每一格.

我们的英雄落子A5,夺下敌方车.

自暗处,老鼠将王推至F6,且我们的英雄的王占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从F6移至E6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A8;继而老鼠的王从E6推进至F6.

我们的英雄将王从A8推进至B8,随即老鼠将兵置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B8跃至C7.

老鼠的马抵达E6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从F6移至F5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,随即老鼠的兵从G5推进至G4. 我们的英雄将王从D5推进至D4.

老鼠将军:马扎根于E6.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,老鼠将兵推至G3,且我们的英雄的王占据D5,弃C4于后.

老鼠回应,将兵从E4移至E3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 老鼠以马在F4将军.

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

老鼠将马置于E2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E3跃至E2.

于G1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄的王占据F3,弃E2于后. 老鼠回应,将后从G1移至G8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3.

凭地牢之狡,老鼠将后移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 老鼠将军:后扎根于D3.

我们的英雄将王从F3推进至F2;继而老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1.

老鼠的后抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 老鼠回应,将后从E4移至A8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3.

老鼠以后在D8将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而老鼠的后从D8推进至B6. 我们的英雄将王从C4推进至C3.

老鼠将军:后扎根于E3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至E4,而我们的英雄的王占据B5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从E4移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B7,随即老鼠的王从E5推进至F5. 我们的英雄将王从B7推进至C6;继而老鼠将后置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7. 自暗处,老鼠将王推至G5,且我们的英雄的王占据D8,弃D7于后.

老鼠回应,将后从E5移至E3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D8至D7. 凭地牢之狡,老鼠将后移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C6;继而老鼠的后从E5推进至F4. 我们的英雄将王从C6推进至D5.

老鼠以后在F7将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将后推至A7,而我们的英雄的王占据D5,弃E5于后.

老鼠回应,将后从A7移至F2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至E4. 凭地牢之狡,老鼠将后移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 老鼠的后抵达D6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D3推进至C4;继而老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5.

自暗处,老鼠将后推至E7,且我们的英雄的王占据C6,弃B5于后. 老鼠回应,将后从E7移至E3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而老鼠的后从E3推进至E1.

我们的英雄将王从C4推进至D3. 老鼠的后抵达E2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方后:王从D3跃至E2.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
139
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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