战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 D2 跃至 E3,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3;继而凭地牢之狡,蜈蚣将象移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,随即蜈蚣的车从G4推进至E4.

我们的英雄将象从C1推进至A3;继而蜈蚣将马置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,蜈蚣将象推至G6,且我们的英雄的车占据B1,弃A1于后. 蜈蚣回应,将车从E4移至E3.

我们的英雄落子E3,夺下敌方车.

蜈蚣的马落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.

自B8,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.

蜈蚣的王从E8推进至F7. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方象:马从E5跃至G6.

击倒C2上的兵后,蜈蚣威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蜈蚣回应,将王从E6移至F7. 将军:我们的英雄将马移至E5,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E8,随即蜈蚣的兵从A6推进至A5.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C5跃至D4.

蜈蚣将兵置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C2,夺下敌方马.

蜈蚣的兵落于E5,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣回应,将王从F6移至F5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至A6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而蜈蚣的兵从G7推进至G6. 将死:我们的英雄在E4终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 3

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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