战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 D2 跃至 E3,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3;继而凭地牢之狡,蜈蚣将象移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,随即蜈蚣的车从G4推进至E4.
我们的英雄将象从C1推进至A3;继而蜈蚣将马置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,蜈蚣将象推至G6,且我们的英雄的车占据B1,弃A1于后. 蜈蚣回应,将车从E4移至E3.
我们的英雄落子E3,夺下敌方车.
蜈蚣的马落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.
自B8,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.
蜈蚣的王从E8推进至F7. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.
蜈蚣将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方象:马从E5跃至G6.
击倒C2上的兵后,蜈蚣威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蜈蚣回应,将王从E6移至F7. 将军:我们的英雄将马移至E5,收紧罗网.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E8,随即蜈蚣的兵从A6推进至A5.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C5跃至D4.
蜈蚣将兵置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C2,夺下敌方马.
蜈蚣的兵落于E5,从我们的英雄手中撕走马.
我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.
蜈蚣回应,将王从F6移至F5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至A6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而蜈蚣的兵从G7推进至G6. 将死:我们的英雄在E4终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 3
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.