战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:王 从 B2 跃至 A1,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,且老鼠的马从D7推进至B8. 我们的英雄将王从D1推进至C1,而老鼠将兵置于A2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 老鼠的兵在A1升变,敌方的后诞生.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A1击倒后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A1至A2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至A3,而老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将王从A3推进至A4,且老鼠将马置于A6,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.
自暗处,老鼠将兵推至G3. 从A5至A6,我们的英雄的王吞没老鼠的马.
老鼠回应,将王从E8移至E7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,且老鼠的王从F7推进至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
老鼠将兵置于G4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将兵推至G2;继而我们的英雄的王占据E2,弃D3于后.
老鼠回应,将兵从G4移至G3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F3. 老鼠的兵在G1升变,敌方的马诞生.
干净利落的一击:我们的英雄的王在G3击倒兵.
老鼠的马从G1推进至F3. 从G3至F3,我们的英雄的王吞没老鼠的马.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后.
老鼠回应,将王从E8移至E7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,且老鼠的王从F7推进至F6. 我们的英雄将王从D4推进至C5,而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.
从C5至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.
老鼠回应,将王从E6移至F6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至D6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,而老鼠的王从F6推进至F7. 从D5至E4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将王置于F6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从F7移至E6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E5. 老鼠将王从D7移至C7,击倒我们的英雄的兵.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.