战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:王 从 F7 跃至 F6,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4,且凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5.
老鼠推进至H5,夺走我方的兵.
我们的英雄将兵从F2推进至F4,且老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3.
自暗处,老鼠将王推至H7,随即我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 老鼠回应,将王从H7移至G7.
我们的英雄以兵在F6将军.
老鼠推进至F6,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且老鼠的兵从A5推进至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 从C1至A3,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至G5. 自C1,我们的英雄的象迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从G5移至F5,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至H6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3.
稳如磐石,我们的英雄将象移至F8,而老鼠的兵从A3推进至A2. 我们的英雄将象从F8推进至E7.
老鼠的兵在A1升变,敌方的后诞生.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至G4. 从E7至F6,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
老鼠将军:后扎根于A2.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D3. 老鼠以后在B3将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,且老鼠的王从G4推进至F3. 我们的英雄将象从F6推进至G5.
老鼠将军:后扎根于B4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 老鼠以后在C3将军.
我们的英雄的王占据F5,弃E5于后. 老鼠回应,将后从C3移至D4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至G6.
凭地牢之狡,老鼠将后移至G1. 干净利落的一击:我们的英雄的王在H5击倒兵.
老鼠的后从G1推进至F2. 我们的英雄将象从G5推进至D8,且老鼠将兵置于D6,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的象在C7击倒兵.
老鼠在C5吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄的王占据H6,弃H5于后. 老鼠以后在C1将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至H7. 老鼠的后抵达B1,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G7. 老鼠将军:后扎根于A1.
我们的英雄将王从G7推进至F8,而老鼠将后置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E8.
自暗处,老鼠将兵推至D5;继而我们的英雄的象占据H2,弃C7于后. 老鼠回应,将后从D4移至B6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E8至F7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D6. 老鼠的后抵达F2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将象从D6推进至F4. 老鼠在F4吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至F5,随即我们的英雄的王占据F7,弃E7于后.
老鼠的王抵达E5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F7至E7,而凭地牢之狡,老鼠将后移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E8.
老鼠以后在C8将军.
我们的英雄将王从E8推进至E7,而老鼠将王置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7.
自暗处,老鼠将王推至F3;继而我们的英雄的王占据F6,弃F7于后. 老鼠以后在D8将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至F7. 老鼠的后抵达F6,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在F6击倒后.
老鼠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将王从F6推进至E5,且老鼠将王置于E3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将兵推至D3,随即我们的英雄的王占据G4,弃F5于后.
老鼠回应,将王从E3移至F2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,且老鼠的王从F1推进至G1. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.
老鼠将王置于H2,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至G3;继而我们的英雄的王占据C5,弃D4于后.
老鼠回应,将王从G3移至H4. 从C5至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 58 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.