战斗编年史
在 奥术塔 的深处,我们的英雄 直面 学徒。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E1 处拿下对手的 车。
我们的英雄 被迫撤离。学徒 占据战场。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将马落子于C3. 自暗处,学徒将车推至G8;继而我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后.
学徒回应,将马从B6移至D5,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至A3. 凭地牢之狡,学徒将后移至C6.
我们的英雄以后在E2将军.
学徒的王从E8推进至F8. 我们的英雄将马从G1推进至F3. 学徒将马从D5移至C3,击倒我们的英雄的马.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒马.
自暗处,学徒将兵推至G4,随即我们的英雄的马占据D4,弃F3于后. 学徒将车从C4移至D4,击倒我们的英雄的马.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D4击倒车.
凭地牢之狡,学徒将王移至G7. 短易位:我们的英雄将王藏于安全之处,且学徒的后从C6推进至C3.
我们的英雄将兵从D4推进至D5,而学徒将车置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于A6.
自暗处,学徒将车推至E6;继而我们的英雄的象占据C1,弃A3于后. 学徒的后抵达D4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至H1,且凭地牢之狡,学徒将车移至E1. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E1击倒车.
学徒在D5吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄 被迫撤离。学徒 占据战场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 28
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 5
Floor 54 statistics
Against 学徒, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.