战斗编年史

在 奥术塔 的深处,我们的英雄 直面 学徒。

我们的英雄 怒而反击:象 从 D3 跃至 F5,吃掉了敌方的 后。

我们的英雄 与 学徒 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至E2,且学徒将兵置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1.

学徒的兵抵达C2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据C1,弃D1于后. 学徒回应,将兵从F4移至F3;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从F1至D3.

凭地牢之狡,学徒将兵移至H5. 从D3至F5,我们的英雄的象吞没学徒的后.

隐身。我们的英雄的陷阱令学徒陷入困惑.

学徒的车从D7推进至A7,而我们的英雄将兵从H2推进至H4. 学徒将车置于G8,紧盯每一格.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 学徒 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 36 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 54 statistics

Against 学徒, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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