战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 A3 跃至 B4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B4. 从A3至B4,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
老鼠的王从E8推进至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
老鼠将兵置于G5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至E6;继而我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后.
老鼠回应,将兵从D7移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 老鼠将兵从D6移至C5,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
老鼠的王从E6推进至D7. 我们的英雄将兵从F2推进至F4,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至B7,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从B7移至B8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的王从B7推进至A7. 我们的英雄将后从G8推进至F7,而老鼠将王置于B8,紧盯每一格.
从F7至E7,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至B7;继而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 取兵于C7,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠的王从A7推进至A6. 将死:我们的英雄在B6终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.