战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E7 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,且老鼠的兵从G6推进至G5.

我们的英雄将兵从H2推进至H4,而老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 从H4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将兵推至A4;继而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,而老鼠的马从D7推进至B6.

从D4至E5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将马推至D5,随即我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

老鼠回应,将马从D5移至F6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D5.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的马从D5推进至E7. 取马于E7,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至H7;继而我们的英雄的后占据G5,弃E7于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5.

将死:我们的英雄在G8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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