战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 马 从 B6 移至 A8,击倒了 我们的英雄 的 后!

将死。老鼠 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄将兵从B2推进至B4,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B4跃至A5.

自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王落于E6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

一记狠手:老鼠的马在A8吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4.

一记狠手:老鼠的兵在H3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从G3推进至G4,随即老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.

自暗处,老鼠将王推至E4,而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从H3移至H2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即老鼠的兵从C7推进至C6.

我们的英雄将王从D1推进至D2;继而老鼠将王置于F3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.

自暗处,老鼠将王推至E4,且我们的英雄的王占据B1,弃C2于后. 于H1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B1至C2,随即凭地牢之狡,老鼠将后移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B1;继而老鼠的后从F3推进至F7.

我们的英雄将王从B1推进至C2. 击倒F2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1. 自暗处,老鼠将后推至H2,而我们的英雄的王占据B1,弃C1于后.

老鼠的锋芒落于B2,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 4
Material captured (hero / opponent)
2 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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