战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 64 层向 魅魔 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:马 从 G1 跃至 F3,吃掉了敌方的 马。

将死。魅魔 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

击倒F3上的兵后,魅魔威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方马:马从G1跃至F3.

魅魔的车抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 魅魔将军:后扎根于H4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G2. 击倒F3上的马后,魅魔威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G1. 魅魔的后抵达G5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从G1推进至F2. 将死。魅魔收紧罗网,我们的英雄倒在G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 0

Floor 64 statistics

Against 魅魔, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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