战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 64 层向 魅魔 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:马 从 G1 跃至 F3,吃掉了敌方的 马。
将死。魅魔 在此层击败了 我们的英雄。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
击倒F3上的兵后,魅魔威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方马:马从G1跃至F3.
魅魔的车抵达E4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 魅魔将军:后扎根于H4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G2. 击倒F3上的马后,魅魔威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G1. 魅魔的后抵达G5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从G1推进至F2. 将死。魅魔收紧罗网,我们的英雄倒在G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 0
Floor 64 statistics
Against 魅魔, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.