战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 骷髅。
我们的英雄 的 马 落在 G6,击败了 骷髅 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 骷髅,宣告胜利。
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逐着之战
从A2至B3,我们的英雄的兵吞没骷髅的兵.
骷髅回应,将兵从F6移至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A4击倒兵.
凭地牢之狡,骷髅将象移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H3,且骷髅的马从B6推进至C8.
干净利落的一击:我们的英雄的马在F4击倒象.
骷髅将车置于E4,紧盯每一格. 从F4至G6,我们的英雄的马吞没骷髅的车.
自暗处,骷髅将马推至B6;继而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 骷髅回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从D1至H5.
凭地牢之狡,骷髅将马移至D7. 我们的英雄以马在E5将军.
骷髅的兵从G7推进至G6. 取兵于G6,我们的英雄将骷髅逼入将军.
骷髅将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄自F7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 19
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (19 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.