战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 后 落在 D2,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至D8. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从C5移至C4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,且老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从F2推进至F3.

老鼠在F3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从G2至F3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将马推至F7;继而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后. 老鼠回应,将马从F7移至G5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F2.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,而老鼠的马从F7推进至D6.

我们的英雄将王从G3推进至G4,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5.

自暗处,老鼠将兵推至C5. 从G5至G6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从E8移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5. 老鼠将马从E4移至D2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从H5推进至H6,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.

自暗处,老鼠将王推至D8. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从D8移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F7. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F1.

将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

老鼠的王从D7推进至D6. 取兵于E7,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C7击倒兵.

自暗处,老鼠将马推至G3,随即我们的英雄的王占据F6,弃F7于后. 老鼠回应,将王从D5移至E4.

我们的英雄以后在E7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D3. 从E7至C5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠以马在E4将军.

我们的英雄将王从F6推进至E7,而老鼠将王置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于E5.

自暗处,老鼠将马推至D2;继而我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 老鼠回应,将马从D2移至B3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7,而老鼠的王从D3推进至C2.

升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于C1,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至D2,随即我们的英雄的后占据G5,弃E5于后.

老鼠回应,将王从C1移至C2;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从F8至F2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B1.

从F2至D2,我们的英雄的后吞没老鼠的马.

老鼠的王从B1推进至A1. 将死:我们的英雄在G1终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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