战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B4 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
加载中…
逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠回应,将马从D7移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.
老鼠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,随即老鼠将马置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至B8,而我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.
老鼠的兵落于F5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即老鼠的王从E8推进至D7.
我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将马置于A6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
自暗处,老鼠将马推至B4. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从A3跃至B4.
老鼠回应,将兵从C5移至C4. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F6;继而老鼠的王从C8推进至D7.
我们的英雄将兵从G3推进至G4. 老鼠的兵落于B4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至F5.
自暗处,老鼠将兵推至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从C6移至C5. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 将军:我们的英雄将兵移至E7,收紧罗网.
老鼠的王从D6推进至D7. 我们的英雄将后从F6推进至F7;继而老鼠将王置于C6,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至B7,且我们的英雄的后占据D8,弃E8于后. 老鼠回应,将王从B7移至A6.
我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B5. 自A5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从B5推进至C6. 我们的英雄自B6落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.