战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E6 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,而老鼠的马从D7推进至B8. 我们的英雄将兵从E2推进至E3.

老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将马推至D7,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后.

老鼠的兵在B1升变,敌方的象诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1,而凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 从C1至B1,我们的英雄的王吞没老鼠的象.

老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从D2推进至D4. 老鼠推进至F3,夺走我方的兵.

从G2至F3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将兵推至G5;继而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8.

从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而老鼠的王从F7推进至E6.

我们的英雄将兵从E4推进至E5,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在E6将军.

老鼠推进至E6,夺走我方的兵.

我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后. 老鼠回应,将王从E6移至F5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,且老鼠的王从F5推进至F4.

我们的英雄将兵从H3推进至H4,而老鼠将马置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.

自暗处,老鼠将兵推至E5;继而我们的英雄的王占据D3,弃C2于后. 老鼠回应,将马从F8移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 老鼠推进至H4,夺走我方的兵.

我们的英雄将王从F2推进至G2,且老鼠将王置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H3.

自暗处,老鼠将马推至F8,随即我们的英雄的王占据G3,弃H3于后. 老鼠回应,将王从H5移至G6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 自G6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王从F7移至G6,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从G4推进至H4,而老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5.

自暗处,老鼠将马推至E6;继而我们的英雄的王占据G4,弃H5于后. 老鼠回应,将兵从E5移至E4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E6击倒马.

老鼠的王从H6推进至G5. 我们的英雄将王从E6推进至E5,且老鼠将王置于H4,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至G4,随即我们的英雄的王占据E3,弃E4于后. 老鼠回应,将王从G4移至H3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,且老鼠的王从G3推进至H4.

我们的英雄将王从E5推进至E6,而老鼠将王置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7.

自暗处,老鼠将王推至H3. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.

老鼠回应,将王从H3移至H2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至C8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C7,而老鼠的王从G2推进至F1. 从C7至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于E1,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至D2.

从B5至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从D2移至E2;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E3.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,且老鼠的王从E3推进至F4. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于F3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至E3;继而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.

老鼠回应,将王从E3移至F2,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E1.

稳如磐石,我们的英雄将后移至D8,而老鼠的王从E1推进至F1. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于F2,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至F1,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.

老鼠回应,将王从F1移至E2;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F2.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,且老鼠的王从F2推进至E1. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,而老鼠将王置于F1,紧盯每一格.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至F2;继而我们的英雄的后占据A1,弃A8于后. 老鼠回应,将王从F2移至G3,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至H8.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F2. 我们的英雄以后在F8将军.

老鼠的王从F2推进至G2. 我们的英雄将王从B5推进至C4,且老鼠将王置于G3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至G2,随即我们的英雄的王占据E4,弃D4于后.

老鼠回应,将王从G2移至G3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G2.

我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
131
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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