战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 11 层向 骷髅 发起挑战。
一记狠手:骷髅 的 车 在 A8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
将死!我们的英雄 击倒 骷髅,宣告胜利。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.
骷髅回应,将车从E6移至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.
凭地牢之狡,骷髅将马移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即骷髅的王从E8推进至D7.
我们的英雄将王从E1推进至F2;继而骷髅将车置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3.
骷髅将军:象扎根于G3.
我们的英雄的王占据G2,弃F2于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去骷髅的威胁.
骷髅以王在C7将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至F2. 骷髅的马落于E3,从我们的英雄手中撕走象.
稳如磐石,我们的英雄将车移至C1. 骷髅将军:车扎根于G2.
我们的英雄将王从F2推进至E1,且骷髅将车置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于D2,而自暗处,骷髅将车推至G5.
我们的英雄的马占据C4,弃D2于后. 刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
骷髅将军:马扎根于G2.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2,随即凭地牢之狡,骷髅将马移至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方马.
骷髅的王从C7推进至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C1跃至C6.
骷髅将军:车扎根于D4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,骷髅将车推至D8. 我们的英雄吃掉敌方马:车从C6跃至A6.
骷髅回应,将车从G5移至H5. 我们的英雄令车滑过棋盘,从A6至E6;继而凭地牢之狡,骷髅将王移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将车移至E7,随即骷髅的车从H5推进至C5. 我们的英雄落子G7,夺下敌方兵.
骷髅的车抵达C1,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,骷髅将车推至D7. 自G8,我们的英雄的车迫使骷髅防守.
骷髅回应,将车从D7移至D8. 我们的英雄令车滑过棋盘,从G8至G4,随即凭地牢之狡,骷髅将车移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将车移至F4;继而骷髅的车从C1推进至C6. 我们的英雄将马从E3推进至G4.
骷髅将车置于D2,紧盯每一格. 我们的英雄落子F6,夺下敌方兵.
自暗处,骷髅将兵推至B3,而我们的英雄的马占据E4,弃F6于后. 骷髅回应,将车从D2移至D1.
我们的英雄令车滑过棋盘,从F4至F5;继而凭地牢之狡,骷髅将车移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从F5跃至A5.
骷髅的车从D8推进至E8. 我们的英雄以车在A8将军.
骷髅将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方车:车从A8跃至E8.
一记狠手:骷髅的王在E8吃掉我们的英雄的车.
我们的英雄的马占据D2,弃E4于后;继而骷髅回应,将车从C6移至A6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从D2跃至B3.
凭地牢之狡,骷髅将车移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C5.
骷髅的车落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将兵从A4推进至A5. 骷髅将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.
自暗处,骷髅将车推至A2,而我们的英雄的王占据E3,弃F2于后. 骷髅以车在A3将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D4;继而凭地牢之狡,骷髅将车移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即骷髅的车从A2推进至E2.
我们的英雄将兵从E4推进至E5. 骷髅将王置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5.
骷髅的车抵达D2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据C6,弃D5于后;继而骷髅回应,将王从C8移至D8. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6,随即凭地牢之狡,骷髅将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7;继而骷髅的车从D2推进至D8. 我们的英雄将王从C6推进至C7.
骷髅将车置于E8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B7. 自暗处,骷髅将王推至F8.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
一记狠手:骷髅的车在A8吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄落子A8,夺下敌方车.
凭地牢之狡,骷髅将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B7,随即骷髅的王从E7推进至D6.
我们的英雄将王从B7推进至B6. 骷髅将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7.
自暗处,骷髅将王推至E8,且我们的英雄的王占据D6,弃C7于后. 骷髅回应,将王从E8移至D8.
将军:我们的英雄将兵移至E7,收紧罗网.
凭地牢之狡,骷髅将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E6;继而骷髅的王从E8推进至F7.
我们的英雄将马从E6推进至C7. 骷髅将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,骷髅将王推至H7,而我们的英雄的马占据E6,弃C7于后. 骷髅回应,将王从H7移至H6.
自H8,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
凭地牢之狡,骷髅将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,随即骷髅的王从G6推进至F7.
我们的英雄以后在F6将军.
骷髅将王置于G8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在G7,骷髅无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 22 s
- Moves
- 119
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 18
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.