战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 行走的坟墓。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D7 处拿下对手的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 行走的坟墓 之名。
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逐着之战
从F1至D3,我们的英雄的象吞没行走的坟墓的兵.
行走的坟墓将军:后扎根于C3.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,行走的坟墓将王推至D8. 从D3至F5,我们的英雄的象吞没行走的坟墓的兵.
暗影之中,背刺。行走的坟墓在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
行走的坟墓回应,将马从D5移至E3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒马.
行走的坟墓推进至F5,夺走我方的象.
从E3至D4,我们的英雄的兵吞没行走的坟墓的兵.
行走的坟墓的后从C3推进至C6,而我们的英雄将王从E2推进至E3. 行走的坟墓将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 刹那之间,背刺:行走的坟墓的一枚棋子无迹消失.
自暗处,行走的坟墓将后推至G6,随即我们的英雄的王占据E5,弃F4于后. 行走的坟墓回应,将兵从H6移至H5.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5,而凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至E8. 我们的英雄以兵在D6将军.
行走的坟墓将军:王扎根于F7.
我们的英雄将王从E5推进至D5. 行走的坟墓将后置于E3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4.
行走的坟墓的后抵达E6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据D4,弃D5于后,而行走的坟墓回应,将王从F7移至G6. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
行走的坟墓以后在F6将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,而行走的坟墓的王从G6推进至H6. 我们的英雄将兵从C5推进至C6.
行走的坟墓在C6吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 行走的坟墓以兵在B5将军.
我们的英雄的王占据C5,弃C4于后. 行走的坟墓的后抵达F5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B6,而凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C7.
我们的英雄发动背刺,悄然除去行走的坟墓的威胁.
行走的坟墓以后在D7将军.
从C7至D7,我们的英雄的王吞没行走的坟墓的后.
行走的坟墓将王置于H7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.
自暗处,行走的坟墓将王推至G7,而我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后. 行走的坟墓回应,将王从G7移至G8.
升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至G7. 从C6至B5,我们的英雄的王吞没行走的坟墓的兵.
行走的坟墓的王从G7推进至G6. 自G8,我们的英雄的后迫使行走的坟墓防守.
行走的坟墓将王置于H6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5,随即自暗处,行走的坟墓将兵推至H4.
我们的英雄的王占据D5,弃C5于后. 行走的坟墓回应,将王从H6移至H5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至G1.
凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至H3,且稳如磐石,我们的英雄将后移至H1. 行走的坟墓的王从H5推进至H4.
我们的英雄将王从D5推进至E4,随即行走的坟墓将王置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3;继而自暗处,行走的坟墓将王推至G3.
我们的英雄的王占据E2,弃E3于后. 行走的坟墓回应,将王从G3移至H4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F2.
凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至G4,而稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 行走的坟墓的王从G4推进至H4.
我们的英雄将王从E3推进至F3;继而行走的坟墓将兵置于H2,紧盯每一格. 取兵于H2,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.
自暗处,行走的坟墓将王推至G5,且我们的英雄的王占据E4,弃F3于后. 行走的坟墓回应,将王从G5移至G4.
将军:我们的英雄将后移至G2,收紧罗网.
凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至H5,且稳如磐石,我们的英雄将王移至F5. 行走的坟墓的王从H5推进至H4.
我们的英雄将王从F5推进至F4,随即行走的坟墓将王置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5;继而自暗处,行走的坟墓将王推至H4.
我们的英雄的王占据F4,弃F5于后. 行走的坟墓回应,将王从H4移至H5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F5.
我们的英雄 与 行走的坟墓 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.