战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 后 落在 D8,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将马置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.
自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从F7移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的马从D7推进至E5. 我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而老鼠将马置于F7,紧盯每一格.
我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将马推至G5,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将马从G5移至E6.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D8. 我们的英雄吃掉敌方马:后从G8跃至D8.
老鼠的王从F6推进至G5. 我们的英雄以后在G8将军.
老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 自F8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的后占据E8,弃F8于后. 老鼠回应,将王从E6移至E5.
我们的英雄在E7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠的王从F5推进至F6. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄在A5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从D8移至C8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从A5至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从G5跃至G4.
老鼠的王从B8推进至C7. 我们的英雄将后从G4推进至E6,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至C7,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从C7移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从B8推进至A7.
我们的英雄以后在E7将军.
老鼠将王置于B8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至C8.
将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.
老鼠回应,将王从C8移至C7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4. 一记狠手:老鼠的王在A7吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从A4推进至A5,随即老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于B8.
一记狠手:老鼠的王在A5吃掉我们的英雄的兵.
自A8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从A5移至B5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将后移至A3,随即老鼠的王从C4推进至B5. 自B3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于A5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至B6.
我们的英雄以后在D4将军.
老鼠回应,将王从B6移至B5. 自D5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从A6推进至A7. 我们的英雄将后从D5推进至B5.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.